最初の切り出しは、いつだって荒削りです

本日、Zenteek Player の初回ビルドを切り出し、世の中へ送り出しました。自分の部屋の静かな環境で何かを何か月も作り込んでいると、ある瞬間にビルド番号が付き、他の方のマシンでも動くようになる--その感覚は、少し不思議です。

土台はすでにあります。CoreAudio による再生、きちんとスケールするライブラリ・インデクサー、FLAC と DSD への対応、そして、正直なところ自分でも誇らしく思える UI です。これは単なる minimum viable な何かではありません。毎晩、ヘッドホンを通して使いたいと思える、まさに自分のためのプレーヤーです。

粗い部分があることは承知しております。実際、私自身にもそれは感じられます。ですが、リリースするということは、どこかに線を引いて、「ここから先の変更は、すべて計測できる変更にする」と決めることでもあります。密室でさらに一週間磨き込むよりも、そのほうが私にとってはずっと価値があります。

自分が書いたソフトウェアの中を、自分の音楽が流れていくのを見ていると、どこか身が引き締まる思いがします。すべてのトラックが、テストケースであり、同時に報酬でもあるのです。 :)

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