이 기능은 커뮤니티에서 시작됐습니다. 그리고 그 요청은 정말 타당했어요.
Zenteek은 기술적으로는 5.1 파일을 읽을 수 있었습니다. 하지만 그 문장엔 "기술적으로"라는 말이 너무 많은 일을 하고 있었죠. 오디오가 DSP 체인에 들어가는 순간 모든 게 스테레오로 접혔습니다. M/S decoding, Stereoize, Crossfeed - 이 모든 기능은 오직 2채널 기준으로 설계돼 있었거든요.
Version 1.4.1 - New paths
이제 완전히 분리된 두 개의 오디오 경로가 생겼습니다. 이 기능을 구현하려고 전체 신호 체인을 다시 정리했고, 몇몇 Audio Units도 그에 맞게 조정해야 했습니다.
네이티브 5.1과 7.1 소스는 Direct Pass-Through로 재생됩니다. 대부분의 DSP 모듈은 잠시 비켜서고, 신호는 원형 그대로 인터페이스에 도착합니다. 불필요한 처리도 없고, 조용히 채널이 접히는 일도 없습니다. 서라운드로 믹스된 음악은 그대로 서라운드로 재생됩니다. 네이티브 멀티채널 재생 중에는 잠시 비활성화되는 장치들이 표시됩니다.

스테레오 음원에는 Upmix가 적용됩니다. Pro Logic과 DTS Neo 토폴로지에서 영감을 받은 매트릭스 기반 프로세서가 스피커 배치 전반으로 스테레오 필드를 넓혀줍니다. Wide 모드는 좌우 확장을 더 공격적으로 밀어주고 중심부는 더 좁게 잡습니다. 보컬은 더 앞으로 나오고, Hall은 콘서트홀 같은 깊이를 더해줍니다.

New Operational Modes
이걸 가능하게 만든 UI 변화는 Output Tools 안의 Mode 스위치입니다.

Headphone mode에서는 Crossfeed와 Room simulation을 사용할 수 있습니다. Speaker mode에서는 채널 선택과 채널 믹서를 제공합니다. 이 둘은 완전히 다른 청취 상황이니까, 당연히 조작 방식도 달라야 했습니다. 5.1 시스템에서 Crossfeed나 Reflection simulation을 켜는 건 사실상 어울리지 않죠. 믹서에서는 각 채널마다 개별 gain을 조절할 수 있어서, 알고리즘이 정해준 값 그대로 받는 대신 내 공간에 맞게 밸런스를 직접 맞출 수 있습니다.

멀티채널 지원을 사용하려면 멀티채널 인터페이스가 필요합니다. 출력이 두 개인 USB DAC를 쓰고 있다면 이 기능은 활성화할 수 없습니다.
좋은 방향으로, 꽤 의미 있는 아키텍처 변경이었습니다.
즐겨보세요!