Zenteek unterstützt jetzt AU-Komponenten von Drittanbietern

AU-Unterstützung für Drittanbieter direkt in Enhancements

Ich habe gerade das direkte Laden von Audio-Unit-Komponenten von Drittanbietern aus dem Enhancements-Panel ergänzt. Das ist noch eine Beta-Vorschau, aber der Ablauf ist bereits praxistauglich: Enhancements öffnen, ein AU auswählen und ohne Zenteek zu verlassen eine eigene Signalkette aufbauen.

Was das ermöglicht

Das ist aus Entwicklersicht der Teil, der mich am meisten freut. Zenteek kann nun externe AU-Prozessoren zusammen mit den integrierten Enhancement-Modulen hosten. Damit können Sie die Wiedergabe mit den Werkzeugen formen, denen Sie bereits vertrauen. Wenn es sich um ein korrektes macOS Audio Unit handelt, stehen die Chancen gut, dass es sich problemlos einfügt.

Getestet mit:

  • iZotope
  • Soundtoys
  • Arturia
  • ToneBoosters
  • ValhallaDSP
  • u-he

Sie können beliebig viele Komponenten laden. Das eröffnet alles von dezenter Klangformung bis hin zu kreativer Signalbearbeitung, je nachdem, wie weit Sie Ihre Bibliothekswiedergabe ausreizen möchten.

Bekannte Einschränkungen - allerdings nicht viele

Die Funktion arbeitet gut, aber es gibt zwei bekannte Schwachstellen, auf die ich ausdrücklich hinweisen möchte. Erstens ist das Skalieren des Host-Fensters noch nicht vollständig gelöst. Ich empfehle dringend, Plugins bei 100 % Skalierung zu belassen und nicht zu versuchen, sie zu vergrößern oder zu verkleinern. Zweitens verhalten sich einige Plugins mit komplexen Oberflächen - etwa ältere Plugins und aufwendige mehrschichtige Designs - möglicherweise noch nicht vollständig korrekt.

Das ist der ehrliche Stand: Die Kernfunktion steht, die Integration ist nützlich, und die verbleibenden Probleme betreffen vor allem die UI-Behandlung, nicht die Audiostabilität.

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Warum das für Sammler wichtig ist

Zenteek ist für Menschen gemacht, die ihre Musik besitzen und Wert auf Wiedergabequalität legen. AU-Unterstützung macht das Enhancements-Panel zu weit mehr als einer festen Preset-Sammlung. Es wird zu einem flexiblen Processing-Rack, das sich an unterschiedliche Kopfhörer, Lautsprecher, Räume und persönlichen Geschmack anpassen lässt. Die jüngste Feature-Anfrage war übrigens nicht die erste. Viele nutzen gerne Kopfhörer- und Raumkorrektur-Plugins wie das von Beyerdynamic Headphone Lab, dSONIQ Realphones oder Sonarworks Reference.

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Wenn Sie einen etwas saubereren Hochton, mehr Fundament oder einen bestimmten Mastering-Charakter für ein einzelnes Album wünschen, können Sie jetzt auf die Plugins zurückgreifen, die Sie bereits kennen. Ich habe Ihnen bereits Werkzeuge in Form einer vollständigen DSP-Suite bereitgestellt, inspiriert von realer Hardware (SPL-inspiriert Vitalizer, Aphex-inspirierter Exciter oder der Jan Meier Crossfeed zur Simulation von Lautsprechern). Für alle, die jedoch die vollständige Kontrolle über die DSP-Kette möchten, können Sie jetzt Ihre eigenen Komponenten mitbringen.

In Zukunft können wir das weiter ausbauen, etwa um das Umordnen der Kette, das Speichern von Presets und Ähnliches. Die Roadmap steht bereits und sieht vielversprechend aus.

Viel Freude damit!

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